Sabtu, 05 Mei 2018

ARTIKEL TENTANG WINDOWS


Pengenalan windows
Windows dalam bahasa inggris yang artinya dalam bahasa indonesia adalah jendela-jendela, namun jika dikaitkan dengan istilah komputer pengertian windows bisa menjadi lain. Windows adalah sebuah sistem operasi yang dikeluarkan oleh sebuah perusahaan amerika yang bernama microsoft. Sistem operasi adalah sistem dasar untuk mengoperasikan sebuah alat elektronik .(sebagai gambaran lain dalam istilah handphone kita mengenal adanya sistem operasi bernama symbian.)
Windows adalah keluarga sistem operasi yang  dikembangan oleh microsoft,dengan menggunakan antar muka berbasis GUI (Graphical user interface).  Sistem operasi telah berevolusi dari MS-DOS, sebuah sistem operasi yang berbasis mudus text dan comand-line.
Karena merupakan sistem dasar, kita bisa menggunakan program-program atau aplikasi lain untuk melengkapi sistem operasi, misalnya untuk membantu proses tulis-menulis orang menambahkan program microsoft word/excel, dan untuk membantu proses editing  suatu foto orang memasang program Adobe Photoshop.
Sistem operasi yang cukup populer selain windows adalah linux dan mac OS. Jika windows dan mac OS merupakan sistem operasi berbayar , maka linux adalah sistem operasi yang gratis, tetapi karena mungkin “lebih unggul dari dari segi waktu perilisan” windows lebih sering digunakan daripada linux.
Sejarah windows
Windows  adalah keluarga sistem operasi komputer yang dikembangkan oleh microsoft, sejak tahun 1980-an Microsoft coorporation di Bellevue, Washingthon yang dikepalai oleh Wiliam Bill Gates, mengembangkan OS dengan nama  MS-DOS (Microsoft Soft-Disk Operating System). MS-DOS masih berbasis command line (modus text)
Sistem operasi windows ini pun berevolusi dari MS-DOS, sebuah sistem operasi yang berbasis modus text dan command-line kearah kearah OS-GUI. Windows versi pertama,Windows Graphic Environment 1.0 pertama kali diperkenalkan pada 10 november 1983, tetapi baru keluar pasar  pada bulan november tahun 1985 yang dibuat untuk memenuhi kebutuhan komputer dengan tampilan bergambar.
Windows 1.0 merupakan perangkat lunak 16 bit tambahan (bukan merupakan sistem operasi) yang berjalan diatas MS-DOS , Sehingga ia tidak dapat berjalan tanpa adanya sistem operasi DOS begitu pula pada versi 2.x versi 3.x. Beberapa versi terakhir dari windows dimulai dari versi 4.0 dan windows  NT 3.1, Merupakan sistem operasi mandiri yang tidak lagi bergantung kepada sistem operasi MS-DOS. Microsoft windows kemudian berkembang dan dapat menguasai penggunaan sistem operasi hingga mencapai 90%.
Perkembangan versi windows
Windows versi 1.0
Merupakan versi pertama windows yang dirilis pada tanggal 20 November 1985. Versi ini memiliki banyak kekurangan dalam beberapa fungsionalitas, sehinga kurang populer di pasaran.
Windows versi kedua muncul pada tanggal 9 desember 1987 nama”windows” akan lebih memikat konsumen dan menjadi sedikit populer dibandingkan dengan pendahulunya.sebagian kepopuleritasnya didapatkan karena kedekatan aplikasi grafis buatan microsoft , microsoft excel for windows dan microsoft word for windows.
 Berikut adalah berbagai perkembangan versi windows sampai sekarang:
·         Windows versi 2.1 (dirilis pada tangggal 5 januari 1989)
·         Windows versi 3.0(dirilis pada tahun 1990)
·         Windows versi 3.1(dirilis pada tahun 1992)
·         Windows 95(dirilis pada tanggal 24 agustus 1995)
·         Windows 98 (dirilis pada tanggal 25 juni 1998)
·         Windows 2000(dirilis pada tanggal 17 februari 2000)
·         Windows ME(dirilis pada bulan september 2000)
·         Windows XP(dirilis pada tahun 2001)
·         Windows server 2003 (dirilis pada tanggal 24 april 2003)
·         Windows vista (dirilis  pada tanggal 30 november 2006)
·         Windows server 2008 (dirilis pada tanggal 27 februari 2008)
·         Windows 7(dirilis pada tanggal 7 oktober 2009)

KELEBIHAN DAN KEKURANGAN WINDOWS



Ø  KELEBIHAN WINDOWS
  • Banyak aplikasi yang mendukung di windows serta dukungan driver hardware pun sudah tidak usah dtanyakan lagi , berbeda dengan linux  misalnya yang mungkin anda akan mengalami sedikit kendala dalam menginstal hardware baru
  • User friendly, karena mengguanakan sitem GUI (Graphical user interface) multitasking bisa dikatakan sebagai leader GUI dikancah Sistem Operasi.
  • Mudah untuk digunakan, mungkin karenakan kita sudah sangat familiar dengan windows . tapi pada dasarnya penggunaan bisa dikatakan relevative karena pasti setiap orang  pasti memiliki opini yang berbeda.
Ø  KEKURANGAN WINDOWS
  • Sistem Operasi yang berlisensi (berbayar) artinya kita harus mengeluarkan dana yang cukup besar jika ingin menggunakan sistem operasi windows ini.
  • Banyak programmer yang berusaha merusak keamanannya(dikarenakan berbayar) yaitu bisa dengan membuat virus,spyware, trojan dan Adware.
  • Windows tidak banyak menyediakan program setelah diinstal, jika ada mungkin anda hanya menemukan Internet Explorer, Media Player , Notepad dan beberapa program kecil lainnya,
Ini sangat berbeda dengan linux , sekalipun linux juga suatu sistem operasi tetapi linux  didistribusikan  dengan banyak program didalamnya ( itu sebabnya dikatakan istilah distro  dari kata distribusi linux). Apabila setelah diinstal , anda akan menemukan banyak program dari hampir semua kategori program, sebut saja kategori office suite, Multimedia (sound,video,grphics), Ineternet (email,chat,downloader, mesangger, torrents , news browser) 3D, Games, utility,dll.
Dengan waktu instalasi yang hampir sama, Anda bukan hanya mendapatkan suatu sistem  tetapi juga semua program yang diperlukan untuk kegiatan sehari-hari di Linux. Berbeda dengan windows yang hanya sistem operasi dasarnya saja.

Kamis, 03 Mei 2018

ARTIKEL TENTANG MULTIPLEXING


Multiplexing
    Teknik menggabungkan beberapa sinyal untuk dikirimkan secara bersamaan pada suatu kanal/saluran transmisi, dimana perangkat yang melakukan multiplexing disebut juga dengan 
      istilah Transceiver / MUX.         Dan untuk sisi penerima gabungan sinyal-sinyal itu akan kembali dipisahkan sesuai dengan tujuannya masing-masing, proses ini disebut dengan Demultiplexing, Receiver atau perangkat yang melakukan Demultiplexing disebut dengan Demultiplexer/ DEMUX.
    Tujuan utamanya untuk menghemat jumlah saluran fisik  misalnya kabel, pemancar dan penerima atau kabel optik.
Keuntungan Multiplexing
•         Host hanya butuh satu port I/O untuk  n terminal
•         Hanya satu line transmisi yang dibutuhkan
•         Menghemat biaya penggunaan saluran komunikasi
•         Memanfaatkan sumberdaya seefisien mungkin
•         Menggunakan Kapasitas saluran semaxximum mungkin
•         Karakteristik permintaan komunikasi pada umumnya memerlukan penyaluran data dari beberapa terminal ketitik yang sama.
Teknik Multiplexing
Frequency Division Multiplexing (FDM)
•         Pemakaian secara bersama kabel yang mempunyai bandwidth yang tinggi terhadap beberapa frekuensi (setiap channel akan menggunakan frekuensi yang berbeda)
•         Contoh dapat dilihat pada kabel Coaxial TV, Dimana beberapa channel TV terdapat beberapa chanel, kita hanya perlu tunner (pengatur channel) untuk gelombang yang dikendaki.
•         Pada teknik FDM tidak perlu ada modem karna multiplexer juga bertindak sebagai modem (membuat permodulatan terhadap data digital).
•         Kelemahannya jika ada channel yang tidak menghantar data, frekuensi yang dikhususkan untuk membawa data pada channel tersebut tidak tergunakan dan ini merugikan.
•         Kelemahan lain adalah karena bandwidth jalur atau media yang dipakai bersama-sama tidak dapat digunakan sepenuhnya karena sebagian dari frekuensi terpaksa digunakan untuk memisahkan antara frekuensi channel-channel yang ada , Frekuensi pemisah ini disebut huardband.

Time Division Multiplexing (TDM)
Ø  Prinsip kerjanya berkebalikan dengan FDM
Ø  Pembagian kanal-kanal menjadi sebuah keseluruhan output berdasarkan waktu
Ø  Mempunyai Time Slot

Statistical Time Division Multiplexing (STDM)
  • TDM yang bekerja seperti FDM
  • Mengurangi/menghapus alokasi “idle time” pada terminal yang tak aktif
  • Menghapus/mengurangi blok-blok kosong dalam blok-blok pesan campuran


Selasa, 01 Mei 2018

ARTIKEL TENTANG E- COMMERCE


Pengertian E-Commerce
E-Commerce singkatan dari Electronic Commerce (perdagangan elektronik), merupakan suatu kegiatan bisnis yang memanfaatkan jejaring computer (internet) yang biasanya melakukan kegiatan transaksi perdagangan jual-beli, memberikan pelayanan, memberi informasi  yang bertujuan mencari keuntungan pada model bisnis ini.
E-commerce pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali banner-elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu halaman-web (website). Menurut Riset Forrester, perdagangan elektronik menghasilkan penjualan seharga AS$12,2 milyar pada 2003. Menurut laporan yang lain pada bulan oktober 2006 yang lalu, pendapatan ritel online yang bersifat non-travel di Amerika Serikat diramalkan akan mencapai seperempat trilyun dolar US pada tahun 2011.
Faktor Penggunaan dan Manfaat E-Commerce 
Dengan media internet pastinya banyak manfaat yang dapat diambil dari e-commerce, seperti:
·         Jangkauan mempromosikan/memasarkan barang atau jasa  menjadi lebih luas tanpa ada batasan dari manapun
·          Penghematan sumber daya
·          Menyediakan jasa pembelian yang tanggap, cepat, dan ramah.
·          Mendapatkan pelanggan baru baik local maupun luar.
·          Melayani pelanggan tanpa batas waktu.
·         Dan Konsumen memperoleh informasi yang beragam dan mendetail (bussiness to customer e-commerce).
Tipe-tipe E-Commerce
1.     Bussiness to Business (B2B): tipe e commerce yang mengutamakan kerjasama transaksi antar perusahaan dengan menggunakan media elektronik.
2.     Bussiness to Consumers (B2C): pada B2C, pihak penjual adalah organisasi, sedangkan pihak pembeli biasanya individu
3.     Collaborative Commerce (C Commerce): dalam C Commerce, partner bisnis saling bekerjasama secara elektronik biasanya terjadi sepanjang rantai produksi suatu barang atau jasa.
4.     Consumers to Business (C2B): konsumen membuat masukkan akan kebutuhannya terhadap barang atau jasa.
5.     Consumers to Consumers (C2C): Transaksi antar individu.
6.     IntraBusiness Commerce: Penggunaan E Commerce dalam lingkup internal perusahaan atau organisasi untuk meningkatkan kinerja dan operasi.
7.     Government to Citizens (G2C): Pelayanan pemerintah terhadap masyarakat yang dapat digunakan untuk kerjasama antara pemerintah dengan pemerintah lain atau dengan perusahaan.
8.     Mobile Commerce: memungkinkan penggunaan E Commerce tanpa kabel.

Kelemahan Dari E-Commerce
·         Kasus dalam faktor keamanan transaksi e-commerce, yaitu dari pembajakan kartu kredit, stock exchange fraud, banking fraud, hak atas kekayaan intelektual, akses illegal ke sistem informasi (hacking) perusakan website sampai dengan pencurian data.
·          Ketidaktepatan waktu pengiriman barang.
·         No cash payment dan Ketidak puasan konsumen terhadap barang yang dipesan.
Keuntungan-keuntungan e-Commerce beraneka ragam dibagi berdasarkan pihak
yang diuntungkan, seperti di uraikan berikut ini :

  1. Memperluas pasar perusahaan ke pasar nasional bahkan internasional
  2. Memungkinkan perusahaan untuk memperoleh barang atau layanan dari perusahaan
    lain secara cepat dengan biaya yang minimal.
  3.  Mempersingkat atau mengurangi jalur distribusi pasar (marketing distribution channel). Barang jadi lebih murah dan keuntungan menjadi lebih tinggi.
  4. Mengurangi (sebanyak 90%) biaya pembuatan, proses, penyaluran, penyimpanan, dan mendapatkan informasi dengan adanya proses digital.
  5. Dapat mengurangi inventori barang dengan memfasilitasi pull-type supply chain management. Ini memungkinkan modifikasi produk dan mengurangi biaya inventori.
  6. Membantu bisnis kecil untuk bersaing dengan perusahaan-perusahaan besar.
Model E-Commerce
Model-model yang berkembang mengenai e-commerce, yang dengan demikian berlaku juga untuk eprocurement. E-procurement adalah salah satu pengembangan e-commerce yang mulai berkembang pada akhir abad-20 ini dan tidak diragukan lagi akan terus berkembang dengan pesat pada permulaan abad-21 ini. E-Procurement is a fully automated internet-based, self service application that streamlines the transactions between buyers and suppliers, and provides key information for strategic analysis.
Ada 4 model pokok yang berkembang dalam revolusi internet ini yang juga dinamakan the New Economy, yaitu :
·         Business-to-Business (B2B)
·          Business-to-Cunsumer (B2C)
·         Consumer-to-Consumer (C2C)
·         Consumer-to-Business (C2B)

Faktor kunci sukses dalam e-commerce
Dalam banyak kasus, sebuah perusahaan e-commerce bisa bertahan tidak hanya mengandalkan kekuatan produk saja, tapi dengan adanya tim manajemen yang handal, pengiriman yang tepat waktu, pelayanan yang bagus, struktur organisasi bisnis yang baik, jaringan infrastruktur dan keamanan, desain situs web yang bagus, beberapa faktor yang termasuk:
  1. Menyediakan harga kompetitif
  2. Menyediakan jasa pembelian yang tanggap, cepat, dan ramah.
  3. Menyediakan informasi barang dan jasa yang lengkap dan jelas.
  4. Menyediakan banyak bonus seperti kupon, penawaran istimewa, dan diskon.
  5. Memberikan perhatian khusus seperti usulan pembelian.
  6. Menyediakan rasa komunitas untuk berdiskusi, masukan dari pelanggan, dan lain-lain.
  7. Mempermudah kegiatan perdagangan.
  8. Penipuan dengan cara pencurian identitas dan membohongi pelanggan.
  9. Hukum yang kurang berkembang dalam bidang e-commerce ini.